2017-01-01から1年間の記事一覧
この記事はUnreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2017の23日目の記事です。 Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2017 - Qiita やりたかったこと youtu.be 小ネタ。説明が難しいですが、キャラクターのアニメーションと同期してUIのキャラ…
前回の続きです。 ミキサーを使ってみる 今回ミキサーで使用することになるのは、ミキサーウィンドウのエフェクトスロットの部分のみです。各Slotの「右向き▼」の辺りをクリックすると、ステップシーケンサでインストゥルメントを選択したときのようなメニュ…
大福さん(@dfk_ohnuma)が主催のサウンドエフェクト制作イベントがありました。SEだけでなく、DAWの使い方としても勉強になりました。そのときのメモ起こしです。 nagogebu.connpass.com 準備 今回使うDAWは、FLStudio(https://www.image-line.com/flstudi…